エネルギーチャージ

ストライカー, ストライカー2次スキル

  スキル名 状態 マスター
レベル
効果 条件
エネルギーチャージ Passive 20 攻撃するたびに一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが完充されるとボディアタック効果やスタンス効果が自動的に発動され、エネルギーを利用するスキルが使える。  
スキルレベル 消費MP 効果
1 0 持続時間 31 秒、命中率・回避率 1 増加
2 0 持続時間 32 秒、命中率・回避率 2 増加、物理攻撃力 11 増加
3 0 持続時間 33 秒、命中率・回避率 3 増加、物理攻撃力 11 増加
4 0 持続時間 34 秒、命中率・回避率 4 増加、物理攻撃力 12 増加
5 0 持続時間 35 秒、命中率・回避率 5 増加、物理攻撃力 12 増加
6 0 持続時間 36 秒、命中率・回避率 6 増加、物理攻撃力 13 増加
7 0 持続時間 37 秒、命中率・回避率 7 増加、物理攻撃力 13 増加
8 0 持続時間 38 秒、命中率・回避率 8 増加、物理攻撃力 14 増加
9 0 持続時間 39 秒、命中率・回避率 9 増加、物理攻撃力 14 増加
10 0 持続時間 40 秒、命中率・回避率 10 増加、物理攻撃力 15 増加
11 0 持続時間 41 秒、命中率・回避率 11 増加、物理攻撃力 15 増加
12 0 持続時間 42 秒、命中率・回避率 12 増加、物理攻撃力 16 増加
13 0 持続時間 43 秒、命中率・回避率 13 増加、物理攻撃力 16 増加
14 0 持続時間 44 秒、命中率・回避率 14 増加、物理攻撃力 17 増加
15 0 持続時間 45 秒、命中率・回避率 15 増加、物理攻撃力 17 増加
16 0 持続時間 46 秒、命中率・回避率 16 増加、物理攻撃力 18 増加
17 0 持続時間 47 秒、命中率・回避率 17 増加、物理攻撃力 18 増加
18 0 持続時間 48 秒、命中率・回避率 18 増加、物理攻撃力 19 増加
19 0 持続時間 49 秒、命中率・回避率 19 増加、物理攻撃力 19 増加
20 0 持続時間 50 秒、命中率・回避率 20 増加、物理攻撃力 20 増加

21件のコメントがあります

  1. 超x神x龍 より:

    このスキルってMAXのほうがいいですよね?

  2. 匿名 より:

    MAX推薦です。
    かなり使えます

  3. うら より:

    MAXのA+20って冒険家のエネチャ同様、jたこと併用できないんですかね?

    • 匿名 より:

      併用というか重複不可
      ただし、アイテムが優先されるのでたこ焼きが打ち消されることはない

  4. なーざ より:

    これさ、2,3日前まですぐたまってたのに、いまになると全然たまんないんですけど、スキルれべるあげるとたまりづらくなるとかですか?

    気のせいですかね?

    • せりす より:

      僕もそういう時ありました・・・
      自分の場合14のとき非常に溜まるの遅くなりましたが、スキルレベルあげたら戻りました^^

  5. 匿名 より:

    なんLVのときがいちばん早くたまりますか?
    やっぱMAX?

  6. すもも より:

    うーんエネチャ使用時に敵に被ると

    相手にダメージが当たるんだけどこれは
    冒険家の拳もそういう使用なのかな?

  7. より:

    これをMAXにしたら火力1k以上上がりますよw

    私ゎ1,8kくらいあがりましたw

    • バーカ(σ´Д`)σアーホ(σ´Д`)σターコ(σ´Д`)σドージ(σ´Д`)σハゲテルヨな人 より:

      mjですか 1.8kはすごいですね(-_-;)

  8. 匿名 より:

    エネチャが14のとき、チャージ溜まるのが異常に遅くなりました。
    計測はしていませんが、体感で3倍くらい。
    スキルレベルあげたら戻りました。

    みなさんもそうなりますか?それとも仕様なんですかね?

    • 匿名 より:

      ↑のほうでもその話ありましたね
      13でSP貯めて14を跳ばして振ったほうがいいのかなぁ

  9. ている より:

    エネチャってやけに持続時間短くないですか? かなり狩りづらいんですが・・・

  10. 匿名 より:

    これとクイックモーションとナックルマスタリーとで命中60も上がる!?全部MAXで
    それにA20はいいですねww

  11. しぐなる より:

    これは、MAXなるとJタコがいらない・・・

    Jタコあったらトリュフ並にあがる

    • ふふふ より:

      たしかにJたこがいりませんが
      あくまでもエネルギーが充電されたときだけ効果が発揮ですので
      ボス戦の時とかはたまりにくいのでJたこは必要かもですね
      Jたことエネルギーチャージの重複はできないので
      かけ消されて攻撃+20にしかなりませんよ

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